《代号FA》是代号一款二次元经营养成手游,跟大世界探索一样开锚点,测试玩法确实挺新颖的代号,可以选择入手,测试还能搭建房子,代号像食材啊,测试做东西用的代号材料啊,跟创造与模仿也相同,测试不过捉的代号小精灵那个挺可爱的,能种种田,测试装饰家园什么的代号,不知道家园能不能转移,测试有些我也没探索,代号总体来说还是测试比较适合去玩的,它不是代号肝的那种,自玩的话就感觉走路很慢。
1.新手教程的家建哪都无所谓,因为家园不止能建一个,后续可以通过直接拆掉重建把家园全部搬去新的地方。(拆家具:左下角锤子图标-右上角拆除模式-准星对准要拆的东西-右边中间拆毁按钮)。
ps:拆掉启示之书会直接收回当前家园全部咪露,不能建在家园外的家具也会全部拆除。
2.家园咪露不是适应性越多越好,适应性越多干活越容易这个做一会那个做一会。
一些前期推荐咪露:
怒炎兽(春野丘附近,前期唯一点火适应性)。
木菇莉(播种+采摘适应性,天选种田工具人)。
水噗噗/泡泡水母(春野丘附近,单一浇水适应性,天选种田工具人二号)。
朵拉(春野丘附近,前期搬运和手工的工具人,解锁牧场后开始转为布料工具人)。
疾风枭(春野丘附近,主动技能很强,有特技道具和没有完全判若两鸟,开林地之后还可以放家园里当伐木工具人)。
草稚精(给主角+工作速度buff,可有可无)。
土噗噗(单采矿buff,开矿山之后比较有用)。
3.田地可以多开几块,同时田地可以互相重叠着放,目前我是弄了六块地,两组种田工具人完全能照顾的过来。
4.12级后可以考虑做道具“泡泡水母的手套”探图,水母的飞行性能比滑翔翼略好,而且体力条耗空落地后会瞬间补满行动力。
首先,这个游戏有一般(无),水,火,草,地,风,暗(毒),冰,雷九种属性。
目前,暂时没有发现克制关系。
但,使用不同的元素进行攻击,可以出发元素反应(我超!原!)
个人使用过的元素反应有:水草,水火,草火。
水草反应:高额范围爆炸伤害(草伤)。
草火反应:范围持续燃烧(火伤),但无法二次挂火。
冰火反应:单体持续融化(看着像草伤,很离谱)。
水冰反应:单体爆炸伤害。
其中,水草反应本人用的最多,故以此举例。
水草反应具有内置冷却。
当一次反应触发后,一段时间内,同时挂草和水可以同时存在于怪物身上。
水草反应的伤害数值,与触发反应的单位有关,与挂元素反应无关。
水草反应的伤害类型固定为草系伤害,与触发反应的技能元素无关(水触发和草触发,都是草伤)。
水草反应具体倍率未知(懒得算)。
是否与触发技能倍率有关未知(懒得测)。
但可以确定,当水草反应处于冷却状态时,水草元素会根据被挂上去的先后顺序排列。
如果有同时可以与两者反应的第三个元素出现,将优先与前置元素反应。
如封面图所示,假设出现火元素,将会与草元素优先反应。
水草反应伤害比较可观,且作为范围伤害,适合用来清杂。
且当打大体型单位(boss)时,拥有稳定触发水草反应的宠物(鳐鱼)。
抓羊培养,造鞍,一阶段骑羊就能溜,二阶段放龙卷风时候下羊狂点闪避,boss技能放完就骑羊打伤害,一直循环。
勇敢的冒险者,感谢你回应露米亚大陆的召唤!
你将在一个遍布咪露的世界里开启旅程,收获具有神奇能力的咪露伙伴。辽阔的草原,苍茫的雪地,炎热的沙漠……都将留下你与咪露的足迹。
当然,你还可以在这里建立属于你的据点,与咪露们一起构建理想乐园,在陌生的世界里获得栖息的港湾。
露米亚大陆的未来,属于你,请尽情地探索与创造吧!
喜欢小动物在家园干活的氛围,建模时装也算精致,代号FA游戏地图也挺大的,但是没有标边界以至于一开始我以为它就那么大,感觉新手指引之类的少了点,攀爬系统有待改进,灌木丛之类的碰撞体积有点大了,人物受击摔伤反馈几乎没有,闪避也是,有一种用飞轮的感觉了,不过因为是首测,未来希望能够重视到这几点,及时的修复和调整。
Dadish Collection萝卜爸爸收藏版完整版
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匿名用户X83ptIPg | 5天前 |
铸仙之境手游活动奖励方面相对中规中矩,签到、充值福利和排行榜奖励都有,但对比其他同类游戏来说,福利力度稍显保守。 |
匿名用户5BKITHYG | 4天前 |
铸仙之境手游开发团队对玩家反馈的问题非常重视,这次更新集中修复了多个已知bug,包括崩溃、卡顿、闪退等情况,用户体验更加稳定流畅。无论是关卡的卡顿,还是某些角色的技能异常问题,都得到了有效解决。更新后的游戏变得更可靠,让人可以放心地享受游戏,不会再因突如其来的闪退而扫兴。 |
匿名用户rZxPCw00 | 2天前 |
铸仙之境手游新版本带来了显著的性能提升,游戏运行速度比以往更加顺畅。操作响应更及时,加载时间大幅缩短,从启动到进入游戏画面都显得干脆利落。玩家可以更快地进入游戏世界,不必再忍受漫长的等待。无论是关卡切换还是加载新的场景,一切都比之前流畅了许多,提升了整体游戏体验。 |